Presentadas demos de LittleBigPlanet y más juegos de Sony en 3D
Ya no es de extrañar que las 3D sean el rumbo que esté tomando la industria, ya que por lo que parece es una tecnología sencilla de implementar en los videojuegos, y Sony, como una de las compañías que apuestan primero por el apartado gráfico, ya ha mostrado una versión de demostración no jugable de LittleBigPlanet en 3D.

El 3D estereoscópico ha dado dado a los paisajes con parallax scrolling un fabuloso sentido de la profundidad.
Éstas han sido las palabras de Rich Leadbetter, miebro de Eurogamer, las que nos muestran ya cuál va a ser la evolución en los juegos 2D. El Parallax Scrolling es una técnica que consiste en mover fondos (que se supone que están más lejos o más cerca) a diferente velocidad para dar una mejor sensación de profundidad.
Pero no sólo ha sido este juego el que se ha mostrado con esta tecnología: también se han mostrado una demo en 3D de Motostorm: Pacific Rift, y otras demos sin esta tecnología como la de Gran Turismo 5 y Super Stardust HD.
Personalmente, creo que aLittleBigPlanet en concreto le sentará muy pero que muy bien, ya que a veces es un poco confuso el ver en que plano del espacio estás. Además, como el juego tiene un planteamiento tan sencillo de plataformas en 2,5D, el 3D estereoscópico resultará muy fácil de implementar.
Como es un tema complicado de explicar, os dejo un enlace en el que se explica lo que és el Parallax Scrolling cedido por los compañeros de Game Over: PortalGameBlogger
Imaginaros ese efecto pero con profundidad de verdad. ¿No se os hace la boca agua?
Fuente: Eurogamer

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